jueves, 26 de mayo de 2011

Ratones o Mouses adaptados



Mouse externo de barrido activado por un unico movimiento voluntario:

Es utilizado por aquellas personas que sólo poseen un movimiento muy limitado. Contiene 12 luces que se encienden en secuencia, montadas en un marco plástico sobre el monitor. Se acciona a través de un switch sensible, o de la interfase más adecuada. El usuario visualiza la dirección que desea realizar por medio de un panel como muestra la figura y activando el sensor el Mouse comenzará a desplazarse. En la parte inferior del panel se encuentran las 4 funciones  Clic Derecho, Clic izquierdo, Arrastre  y fin de uso.





Mouse controlado por Botones:

Este dispositivo es controlado directamente haciendo presión en la orientación deseada, como si fuera una tecla, permitiendo además el accionar de dos teclas simultaneas para lograr el movimiento en diagonal. Tiene 2 velocidades reguladas por el usuario. Tiene 4 botones sensibles que permiten realizar 4 funciones  Clic Izquierdo y Arrastre, Clic Derecho y Velocidad de desplazamiento. Posee una entrada adicional para conectar un Switch para realizar el Clic de forma externa.


Minimouse:

Ideal para ser utilizado en computadoras portátiles, o  en personas que utilizan puntero o unicornio. Posee 4 mini botones Clic Derecho, Velocidad,  Clic Izquierdo y Arrastre. Para desplazar el  Puntero del mouse simplemente se presiona la dirección deseada. Posee una entrada adicional para conectar un Switch para realizar el Clic de forma externa.



Mouse Activado por Láser:

Este mouse está montado sobre un marco plástico que se adhiere al monitor .Diseñado especialmente para personas que poseen control de tronco y movimientos controlados de cabeza, se activa utilizando una Vincha Láser.



Mouse tipo Joystick:

Aprovechando los armazones de los viejos Joystick se re diseño el Stick o Palito según la anatomía de la mano del usuario.



Mouse horizontal:

La distribución de las teclas en este mouse favorece a aquellas personas limitadas en los movimientos de sus miembros superiores.Posee 4 mini botones Clic Derecho, Velocidad,  Clic Izquierdo y Arrastre. Para desplazar el  Puntero del mouse simplemente se presiona la dirección deseada. Posee una entrada adicional para conectar un Switch para realizar el Clic de forma externa.

Soporte para mouse:



sábado, 14 de mayo de 2011

Conmutadores (switches o pulsadores)


Debido a que las personas con problemas motrices muchas veces no pueden utilizar los medios de acceso estándar de las computadoras (teclado, mouse, etc.), es muy común usar en estos casos un dispositivo de acceso llamado “conmutador” (en inglés “switch”, y en cierta bibliografía “pulsador”).
Un conmutador es un dispositivo que se conecta a una computadora u otro aparato y permite “activar” o “desactivar” determinada función. Existen algunos que se accionan presionando un botón (y, en sentido estricto, esos sí pueden ser llamados “pulsadores”), otros soplando, moviendo una mano, una rodilla, y de muchas otras formas.
Los switches se pueden comprar o fabricar con elementos muy sencillos. En este caso la calidad del conmutador (en cuanto a durabilidad, sensibilidad, realimentación táctil y/o auditiva, etc.) en general no será como la de las versiones comerciales, pero pueden servir “para empezar” o cuando la compra es imposible.


                                                                      (Pulsadores)


                                                  (Switch -pulsador- con sistema de montaje)


Conectando un pulsador a un juguete a pilas se puede lograr, por ejemplo, que un niño lo encienda o lo apague moviendo prácticamente cualquier parte de su cuerpo.






Todo lo que se requiere para poder utilizar un switch es tener al menos un movimiento voluntario y controlado.
Las cosas que se pueden hacer con una computadora y un conmutador son prácticamente infinitas, ya que se pueden conseguir o diseñar programas para los más variados fines, y la computadora sólo necesita reconocer alguna señal del exterior para funcionar, que será, en nuestro caso, provista por el switch.

martes, 10 de mayo de 2011

Headmouse: el ratón virtual para discapacitados


Headmouse permite a las personas con movilidad reducida y dificultades para controlar un mouse, mover el cursor del PC con movimientos faciales a través de una webcam. Aunque es descargable en forma gratuita en la red, hoy se entregará a algunas instituciones como una forma de promocionar su exitoso uso.

Realiza las mismas funciones que un mouse. Pero en vez de usar las manos para mover el cursor, basta con algunos movimientos de cabeza. Se trata de Headmouse, un software creado en 2008 por la Universidad de Lérida en España.


¿Cómo funciona?

Headline se basa en la utilización de una cámara (webcam) de bajo costo y uso común que permite captar las acciones del usuario delante de la pantalla y convertir sus movimientos de cabeza en movimientos en la pantalla. Ésta se instala frente a la persona, en similar posición a cuando se va a chatear y actúa como un ojo electrónico que capta los impulsos ejecutados por la persona, reemplazando la acción de apretar el botón del ratón o del teclado por un movimiento de la cabeza, el guiño de los ojos, un abrir o cerrar de la boca. De esta forma, el discapacitado puede abrir programas, ejecutarlos e interactuar con otras personas en la red.
Las oscilaciones de la cabeza incluyen todas las funciones de "arrastrar", mientras que las acciones faciales se convierten en diversas modalidades de "clic".







El objetivo de este proyecto -dado a conocer en 2008 en España- fue proporcionar un mecanismo de interacción alternativo y de bajo costo para personas con movilidad reducida o problemas de apuntamiento que no puedan utilizar un ratón ordinario.
Sus creadores lo hicieron pensando en que pudiera ser usado por cualquier discapacitado del mundo, razón por la que no definieron para él ninguna lengua de aplicación y su manual de ayuda está en castellano e inglés.


miércoles, 4 de mayo de 2011

CIAPAT en Argentina

La Organización Iberoamericana de Seguridad Social ha creado un Centro Tecnológico para favorecer la Autonomía Personal de los Adultos Mayores y/o de las Personas con diferentes discapacidades de los países Iberoamericanos: Centro Iberoamericano de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas (CIAPAT), cuya misión está dirigida a contribuir y a mejorar la calidad de vida de todas las personas, con especial apoyo a personas con discapacidad, personas mayores y personas en situación de dependencia, a través de la accesibilidad integral, las tecnologías de apoyo y el diseño para todos.
Para llevar a cabo su misión la OISS viene adelantando diferentes tareas conducentes a la creación de Unidades del CIAPAT en diferentes países de Iberoamérica, iniciando ésta actividad con la creación y puesta en marcha de la Unidad del CIAPAT en Buenos Aires, Argentina. Cuenta con el apoyo y asistencia técnica del Centro de Referencia Estatal de Autonomía Personal y Ayudas Técnicas (CEAPAT) de España.





lunes, 2 de mayo de 2011



¿Qué es la parálisis cerebral?

Es una encefalopatía crónica residual no sistematizada.
Encefalopatía: porque la lesión es a nivel del encéfalo.
Crónica: debido a que la alteración es permanente, no reversible.
Residual: ya que esta lesión deja secuelas en la persona que la sufre, las cuales son diferentes dependiendo de la localización, gravedad, etc.
No sistematizada: Ya que no es un cuadro fijo, sino que, como dijimos anteriormente, se da de diferentes formas en cada paciente según las distintas variables en juego.

A pesar de esto algo que TODOS los pacientes con Parálisis Cerebral presentan, es un trastorno neuromotor. Normalmente este trastorno se asocia a otros trastornos que pueden ser: sensoriales, neurocognitivos, socioafectivos y lingüísticos.

Debido a que esta patología es una lesión en las vías y centros motores del cerebro, no tendría porque haber un problema en el desarrollo lingüístico. Sin embargo, debido a la diversidad en cuanto a la afectación motriz general del paciente, también esta puede manifestarse en el lenguaje en 2 aspectos, que pueden darse por separado o asociados, ambos afectan a la comunicación del paciente:

*Problemas motores de expresión que afectan al habla y a la voz: articulación, fluencia, respiración y prosodia.
*Problemas en la adquisición del lenguaje.

Según una clasificación neurológica de Parálisis Cerebral podemos enumerar los siguientes cuadros:
CUADRIESPÁSTICOS
HEMIESPÁSTICOS
DISTÓNICOS-DISKINÉTICOS TIPO I
DISTÓNICOS-DISKINÉTICOS TIPO II
ATÁXICOS
RETARDO CEREBELOSO

http://www.femalt.com/medtradchina_paralisis_cerebral.shtm

Guante tecnológico para personas con discapacidad motora

Un transistor es el elemento básico de un circuito electrónico. Se comporta como un interruptor (que transmite o no una señal), pero además puede ofrecer otras funcionalidades, como la amplificación de la misma. La gran innovación de este nuevo transistor, al que han bautizado como NOMFET (Nanoparticle Organic Memory Field-Effect Transistor), consiste en la combinación de un transistor orgánico, basado en moléculas de pentaceno, con nanopartículas de oro.
“Efecto memoria”
Las nanopartículas de oro, recubiertas con pentaceno, poseen una propiedad especial que les permite simular la función de una sinapsis, es decir, del proceso de comunicación entre dos neuronas, durante la transmisión de sus impulsos eléctricos. Esta particularidad, denominada plasticidad, consiste en una especie de “efecto memoria”. Es la responsable de que la neurona sea capaz de “aprender” a asociar el estímulo (la señal que recibe) con sus “consecuencias” (lo que debe que hacer cuando lo recibe). Así, la neurona va optimizándose poco a poco, de modo que necesita “trabajar” menos para generar la misma respuesta ante un estímulo que ya conoce.
La plasticidad consigue que el componente electrónico pueda evolucionar en función del sistema en el que se coloca. Hasta ahora, para imitar esta plasticidad, eran necesarios siete transistores CMOS (un tipo de tecnología usada para fabricar la mayoría de los circuitos integrados, como microprocesadores o memorias).
Este nuevo transistor orgánico abre camino a nuevas generaciones de ordenadores “neuro-inspirados”, capaces de responder de una manera similar a la del sistema nervioso. A diferencia de las computadoras de silicio, ampliamente utilizadas en informática de alto rendimiento, los ordenadores “neuro-inspirados”, podrán resolver problemas mucho más complejos, como el reconocimiento visual.
Dominique Vuillaume, investigador del Instituto de Electrónica, Microelectrónica y Nanotecnología del CNRS y uno de los autores del estudio, afirma que el objetivo de NOMFET es conducir a una “respuesta colectiva como la que puede proporcionar una red neuronal integrada por múltiples informaciones”, lo que daría lugar a “sistemas tan flexibles que puedan ser programados por aprendizaje”.
El guante es un “driver” que permite la interacción entre la computadora y la persona y convierte los pequeños movimientos que tiene el individuo con discapacidad motora en sus dedos en señales que son captadas por el equipo, haciendo uso de los entornos accesibles que otorgan los software libres.
El apoyo financiero para desarrollar este prototipo dirigido a personas con discapacidad motora está a cargo del Centro Nacional de Desarrollo e Investigación en Tecnologías Libres (Cenditel) y el Departamento de Discapacidad y Comunicación de la Universidad de los Andes, que apoyó en el estudio cognitivo de las personas con tetraplejia severa, con el objetivo de que en un mediano plazo puedan acceder a la educación a distancia.
Este dispositivo surge como respuesta a una necesidad detectada por el equipo de la Universidad de los Andes, quienes se comunicaron con Mundo Accesible tratando de buscar una solución para el acceso a las tecnologías de personas con discapacidad motora.
“Creamos un grupo que investigó y llegó a la conclusión de que era necesario desarrollar un equipo propio, en ese momento se introdujo el proyecto en Cenditel para su financiamiento”, informó Ana Rangel, miembro de Mundo Accesible.
Mundo Accesible es un proyecto iniciativa de un colectivo de software libre que hace cuatro años se unió con el objetivo de desarrollar tecnología para dignificar la vida de las personas con algún tipo de discapacidad (visual, auditiva, del habla, motora, mental, entre otras).
"Primero trabajamos poniendo al alcance de las personas información de cómo se instalan y usan las herramientas libres disponibles para personas con discapacidad visual, luego comenzamos a buscar soluciones para otras discapacidades como la intelectual y la motora", explicó Rangel.
Mundo Accesible cuenta con documentación que ha ido alimentando el colectivo que lo integra en estos

TECNOLOGIA ADAPTATIVA EN ARGENTINA

IMPACTE 
IMágenes PAra ComunicarTE

IMPACTE, IMágenes PAra ComunicarTE, es una colección de imágenes, en formato digital, especialmente desarrolladas para ser utilizadas como complemento de la aplicación informática SICLA, a fin de favorecer la comunicación a aquellas personas que carecen de habla o el mismo es ininteligible.
Estas personas pueden encontrar en los Sistemas Aumentativos y Alternativos de Comunicación una herramienta que les permite, a través de gestos o del señalamiento de imágenes, realizar actos comunicativos.
El Sistema de Comunicación de Lenguajes Alternativos -SICLA- es un software que potencia las posibilidades de comunicación permitiendo al usuario confeccionar mensajes utilizando imágenes o escritura.
Es posible así establecer comunicación con otra persona en forma presencial o a distancia, pues dicho mensaje también puede ser transmitido telefónicamente o ser enviado como adjunto de correo electronico.



En esta segunda edición se han diseñado 800 imágenes que responden al vocabulario de mayor uso, pudiendo enriquecerse en posteriores entregas.
Se presentan en formato JPG, lo cual las hace idóneas para ser gestionadas con el programa ELENA, perteneciente a la aplicación SICLA anteriormente mencionada.
Estas imágenes no constituyen un sistema aumentativo de comunicación en sí mismo. Las mismas han sido diseñadas procurando que reunieran características de simplicidad que las hiciera adecuadas a los fines propuestos.
Con este desarrollo se pretende contribuir a la equiparación de oportunidades de un sector de nuestra sociedad, al brindar material de distribución libre, ante otras alternativas comerciales existentes en el mercado.

www.care.org.ar