domingo, 19 de junio de 2011

Tecnología adaptada al ocio y al tiempo libre

En algunas salas de cine ya se están observando actualizaciones de equipo adaptado, para igualarnos en posibilidades, En ellas se pueden apreciar diferentes técnicas como la Audiodescripción, un sistema empleado en el cine adaptado para ciegos.

Este sistema permite a las personas ciegas y deficientes visuales tener acceso a los servicios pertenecientes al ámbito del arte audiovisual. El servicio consiste en un sistema creado para sustituir la falta de percepción visual (vacío que se produce cuando hay imágenes sin audio) por descripciones sonoras complementarias. Su finalidad es proporcionar información sobre la situación espacial: gestos, actitudes, paisajes, vestuario y otros detalles, que sean esenciales para comprender el desarrollo de la narración.

La audiodescripción es un servicio comprendido en la nueva Ley de Medios Audiovisuales y se puede aplicar a cualquier evento, programa o sistema de transmisión audiovisual como cine, teatro, TV y otros eventos en vivo.

Anita, es la primer película de producción argentina que cuenta con un servicio de audiodescripción en DVD. En ella se relata la historia de una joven con síndrome de Down - Anita - que pierde a su madre en el trágico atentado a la Amia en el año 1994.
La película fue elegida como "Mejor Película" y "Premio del Público" en el Festival de Cine Latino de Los Ángeles.

jueves, 9 de junio de 2011

¿Qué es un audífono?

Un audífono es un dispositivo de ayuda auditiva que permite amplificar la señal acústica y llevarla a intensidad de la voz conversacional (50-60db) para que la persona hipoacúsica tenga acceso a todos los sonidos del habla y se pueda comunicar.

No todos los tipos de hipoacusia son iguales y no todas las pérdidas auditivas requieren el mismo tipo de amplificación.
Es así cómo grandes desbalances frecuenciales referidos a la pérdida en cuestión, requieren de audifonos de tecnología más sofisticada puesto que no se requieren amplificar todas las frecuencias de la misma manera ya que esto afectaría tanto el confort como la inteligibilidad del mensaje que reciba el paciente.
En dicho caso se requiere de una tecnología digital que permita un análisis frecuencial y permita hacer modificaciones a través de una pc con un software apropiado.

El audífono digital es un audífono en el cual el procesamiento de la señal se lleva a cabo mediante técnicas digitales.

La parte central de los audífonos digitales es el procesador.
Este procesador es comparable con una computadora.
Debido a que el propio procesador es una mini-computadora, es posible programarlo con modelos científicos del sonido y la audición. Esto hace que los audífonos digitales puedan ofrecer más posibilidades que los análogos, permitan una mayor libertad y representen un reto para los Audiólogos. 

Las partes del audífono digital
Todos los audífonos tienen tres componentes principales:

* Un micrófono – recoge los sonidos del ambiente.
* Un dispositivo para el tratamiento de la señal – amplifica y procesa la señal sonora.
* Un altavoz – reproduce la señal procesada y amplificada.

La señal del sonido se recoge mediante el micrófono y un convertidor analógico-a-digital (A/D) la convierte en valores matemáticos que el procesador digital de la señal puede procesar.
Después, el sonido se “vuelve” a convertir en una señal analógica en el convertidor digital-a-analógico (D/A), antes de llegar al oído del usuario.

Gracias a un Software es posible hacer ajustes en detalles de la imagen sonora sin que esto tenga repercusión en los patrones generales del sonido.
Es posible atenuar el ruido.
Se puede mejorar la inteligibilidad del habla.
La amplificación puede tener lugar automáticamente, por lo que muchos no necesitarán un control de volumen (VC), y se pueden evitar los problemas de feedback o retroalimentación.
El ruido interno del audífono no es audible para el usuario.

Fuente: http://www.audimedca.com.ar/otatecno.htm

Discapacidad auditiva

Los discapacitados auditivos también se han visto beneficiados por la aparición de una serie de programas que les permiten tener acceso a través del ordenador a una serie de actividades encaminadas a poder comunicarse con los demás. Los principales programas que podemos utilizar y que son más accesibles son: Globus, Soft: Lectura labial, Ear, enseñanza de la articulación, Hard: Visualizador fonético Speechviewer III . Como hardware: digitalizador de voz, lector óptico de tarjetas, teclado de conceptos, sintetizador de voz y pantalla táctil.


Globus: Se trata de un visualizador fonético. A través de la utilización del micrófono del ordenador, es posible visualizar el sonido de distintas maneras y hacer pequeñas actividades de imitación de los sonidos emitidos por el profesor (ritmo, intensidad...), o de competir con el ordenador, emitiendo en un sencillo juego de carreras. El programa ha sido creado por el Proyecto Fressa.

Speech Viewer III - IBM : se trata de una herramienta que transforma palabras o sonidos hablados en atractivos gráficos. Asimismo, incrementa la efectividad de la terapia de lenguaje y habla en las personas que presentan problemas de lenguaje, habla y audición. Está diseñado para ayudar a personas que tengan alguna discapacidad, principalmente de habla, lenguaje y auditiva, parálisis cerebral, retraso mental, daño cerebral. Es muy útil para el doctor o terapista de lenguaje así como educadores de personas sordas.

BALDI: se trata de un Tutor Virtual para Aprender a Hablar. Está dirigido a niños que presentan graves problemas de sordera y que desean aprender a hablar con normalidad. El programa y todo lo relacionado con su aplicación vienen en inglés.

http://www.ite.educacion.es/w3/recursos2/atencion_diversidad/01_03_01.htm#daud






viernes, 3 de junio de 2011

Sistema RELHOG (Red Local Hogareña)


Es un programa y un conjunto de plaquetas electrónicas que permite el control total de una vivienda por medio del uso de la voz.
Cuando la persona no puede hablar puede utilizar el programa de la red  a través de un teclado en pantalla controlado por un dispositivo. 
Para el diseño del dispositivo, que puede ser standar pero básicamente se adapta a la persona, se necesita un movimiento: cerrar los ojos, mover la cabeza, morder, soplar, aspirar, levantar un brazo. A partir de allí, pueden controlarse los elementos que le  permitan independencia a la persona:  
Encendido y apagado de luces.
Control de electrodomésticos: TV, RADIO, CD. Simplemente diciendo "televisión" el aparato se enciende y también se lo gradúa: "más color", "menos volumen", etc.
Administración total del uso telefónico. Activar, dictar un número, solicitar la agenda, etc.
Apertura de puertas interiores y exteriores. Se personaliza para que sólo responda, de forma remota, a la voz de quien es el dueño de casa. O a través de un control remoto.
Control de levante y cierre de persianas de madera o metálicas, black out o cortinas de tela.
Control del movimiento de la cama con accionamiento electromecánico.
Seguridad del hogar. Cuando una ventana se abre, se enciende una luz, etc. se identifica claramente cuál es y la voz del controlador avisa. Por ej. Ventana comedor abierta. Diciendo sólo "Emergencia" o control remoto se llama por auxilio automáticamente a los números preseleccionados.

Ante la ausencia de movimiento en la casa, un familiar desde otra vivienda, puede llamar o por internet verificar los lugares por donde el ocupante tiene que pasar.

Cuando éste no puede hablar, hay switches que se portan y reaccionan ante cambios bruscos, para detectar el momento de una caída y se dispara una alarma que puede avisar por teléfono.  
Esta tecnología se adapta a cualquier vivienda, nueva o habitada, porque acompaña la instalación preexistente. No requiere de la compra de aparatos especiales o sofisticados, sino que es adaptado el equipamiento con que se cuente. 

Si se convive con el resto de la familia, cualquiera abre y cierra las puertas de manera habitual y puede utilizar la automatización para generar condiciones de mayor confort, tiempo libre, reducción de costos y aumento de la seguridad.
El objetivo es crear concientización; conocer y diseñar tecnología accesible que se adapte a la persona y no la persona a la tecnología. La Argentina tiene todos los recursos, hay que proponérselo porque no hay límite en lo que se puede hacer para beneficiar a muchos.

jueves, 26 de mayo de 2011

Ratones o Mouses adaptados



Mouse externo de barrido activado por un unico movimiento voluntario:

Es utilizado por aquellas personas que sólo poseen un movimiento muy limitado. Contiene 12 luces que se encienden en secuencia, montadas en un marco plástico sobre el monitor. Se acciona a través de un switch sensible, o de la interfase más adecuada. El usuario visualiza la dirección que desea realizar por medio de un panel como muestra la figura y activando el sensor el Mouse comenzará a desplazarse. En la parte inferior del panel se encuentran las 4 funciones  Clic Derecho, Clic izquierdo, Arrastre  y fin de uso.





Mouse controlado por Botones:

Este dispositivo es controlado directamente haciendo presión en la orientación deseada, como si fuera una tecla, permitiendo además el accionar de dos teclas simultaneas para lograr el movimiento en diagonal. Tiene 2 velocidades reguladas por el usuario. Tiene 4 botones sensibles que permiten realizar 4 funciones  Clic Izquierdo y Arrastre, Clic Derecho y Velocidad de desplazamiento. Posee una entrada adicional para conectar un Switch para realizar el Clic de forma externa.


Minimouse:

Ideal para ser utilizado en computadoras portátiles, o  en personas que utilizan puntero o unicornio. Posee 4 mini botones Clic Derecho, Velocidad,  Clic Izquierdo y Arrastre. Para desplazar el  Puntero del mouse simplemente se presiona la dirección deseada. Posee una entrada adicional para conectar un Switch para realizar el Clic de forma externa.



Mouse Activado por Láser:

Este mouse está montado sobre un marco plástico que se adhiere al monitor .Diseñado especialmente para personas que poseen control de tronco y movimientos controlados de cabeza, se activa utilizando una Vincha Láser.



Mouse tipo Joystick:

Aprovechando los armazones de los viejos Joystick se re diseño el Stick o Palito según la anatomía de la mano del usuario.



Mouse horizontal:

La distribución de las teclas en este mouse favorece a aquellas personas limitadas en los movimientos de sus miembros superiores.Posee 4 mini botones Clic Derecho, Velocidad,  Clic Izquierdo y Arrastre. Para desplazar el  Puntero del mouse simplemente se presiona la dirección deseada. Posee una entrada adicional para conectar un Switch para realizar el Clic de forma externa.

Soporte para mouse:



sábado, 14 de mayo de 2011

Conmutadores (switches o pulsadores)


Debido a que las personas con problemas motrices muchas veces no pueden utilizar los medios de acceso estándar de las computadoras (teclado, mouse, etc.), es muy común usar en estos casos un dispositivo de acceso llamado “conmutador” (en inglés “switch”, y en cierta bibliografía “pulsador”).
Un conmutador es un dispositivo que se conecta a una computadora u otro aparato y permite “activar” o “desactivar” determinada función. Existen algunos que se accionan presionando un botón (y, en sentido estricto, esos sí pueden ser llamados “pulsadores”), otros soplando, moviendo una mano, una rodilla, y de muchas otras formas.
Los switches se pueden comprar o fabricar con elementos muy sencillos. En este caso la calidad del conmutador (en cuanto a durabilidad, sensibilidad, realimentación táctil y/o auditiva, etc.) en general no será como la de las versiones comerciales, pero pueden servir “para empezar” o cuando la compra es imposible.


                                                                      (Pulsadores)


                                                  (Switch -pulsador- con sistema de montaje)


Conectando un pulsador a un juguete a pilas se puede lograr, por ejemplo, que un niño lo encienda o lo apague moviendo prácticamente cualquier parte de su cuerpo.






Todo lo que se requiere para poder utilizar un switch es tener al menos un movimiento voluntario y controlado.
Las cosas que se pueden hacer con una computadora y un conmutador son prácticamente infinitas, ya que se pueden conseguir o diseñar programas para los más variados fines, y la computadora sólo necesita reconocer alguna señal del exterior para funcionar, que será, en nuestro caso, provista por el switch.

martes, 10 de mayo de 2011

Headmouse: el ratón virtual para discapacitados


Headmouse permite a las personas con movilidad reducida y dificultades para controlar un mouse, mover el cursor del PC con movimientos faciales a través de una webcam. Aunque es descargable en forma gratuita en la red, hoy se entregará a algunas instituciones como una forma de promocionar su exitoso uso.

Realiza las mismas funciones que un mouse. Pero en vez de usar las manos para mover el cursor, basta con algunos movimientos de cabeza. Se trata de Headmouse, un software creado en 2008 por la Universidad de Lérida en España.


¿Cómo funciona?

Headline se basa en la utilización de una cámara (webcam) de bajo costo y uso común que permite captar las acciones del usuario delante de la pantalla y convertir sus movimientos de cabeza en movimientos en la pantalla. Ésta se instala frente a la persona, en similar posición a cuando se va a chatear y actúa como un ojo electrónico que capta los impulsos ejecutados por la persona, reemplazando la acción de apretar el botón del ratón o del teclado por un movimiento de la cabeza, el guiño de los ojos, un abrir o cerrar de la boca. De esta forma, el discapacitado puede abrir programas, ejecutarlos e interactuar con otras personas en la red.
Las oscilaciones de la cabeza incluyen todas las funciones de "arrastrar", mientras que las acciones faciales se convierten en diversas modalidades de "clic".







El objetivo de este proyecto -dado a conocer en 2008 en España- fue proporcionar un mecanismo de interacción alternativo y de bajo costo para personas con movilidad reducida o problemas de apuntamiento que no puedan utilizar un ratón ordinario.
Sus creadores lo hicieron pensando en que pudiera ser usado por cualquier discapacitado del mundo, razón por la que no definieron para él ninguna lengua de aplicación y su manual de ayuda está en castellano e inglés.